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第430章 开局四中二 2/2

本来都已经说清楚的,就是在直播间所有观众中纯随机抽取,发不发弹幕都无所谓,只要在直播间里就行,挂机都可以。活动的执行方式也是根据活动需求和想要达成的目的决定的,这个活动的目的……就是送游戏而已。

有时候可能需要发弹幕,或者回答主持人提出的问题,那是为了活跃氛围,但……这直播间本来就很活跃了,90万真实观众,换别的公司来做没青鱼这种实力的,估计网页已经崩溃了都。而且弹幕太多,密密麻麻地又是些无意义的,影响观看不说,还会造成有些一般配置的电脑卡顿。

或许会有人挂着多个账号多蹭点儿概率……但这么多人你能蹭多少,青鱼也会有验证IP和MAC地址的,而且本身这次的礼物价值也没那么大。

站在有些玩家们的角度,总觉得事情没那么简单……要么就是要平台等级多少级以上,或者是要送礼物……他们在游戏中有时候也会有这样乱七八糟的错觉,像在《永恒之战》里曾经一度流传过,晚上十二点青鱼服务器重置日常数据啊,在那个时候开箱子出橙几率贼高,甚至在别的游戏中更玄学的强化装备,要面朝东方(游戏中的),按确定键按住不放3秒以上……合成宝石得先扫荡一遍某个关卡,最好先做一段剧情任务,哪儿有那么多乱七八糟的策划都不知道的东西。

……

今晚青鱼网络参加的第一个奖项是最佳女演员,《无人幸存》中艾玛的扮演者艾琳·哈维尔,美国演员工会里郁郁不得志的成千上万注册演员中的一个,她都算好的,还能得到一些试镜的邀约,虽然全部是录像带电影(正规的),没有登上大荧幕的可能。

选角也是三文鱼团队的剧作家查克提议的,一名好的剧作家一定会是大量涉猎各种文字和影视作品的,他算得上是艾琳的粉丝,通过工会联系上了艾琳,先“试镜”之后再推荐给了叶沉溪。这姑娘20岁,很年轻,但她扮演的是12岁的艾玛,尤其是那有些稚嫩却坚毅的声音……玩家们一直都以为是找的童星来饰演的,所以说声优都是怪物呢。

《无人幸存》是这姑娘参与过的观众数量最多的表演,今天也是她参加过的最盛大的颁奖典礼,甚至虽然没有露脸,片酬都是最高的一次……她换上了自己所拥有的最隆重的礼服,她可没有赞助商的。

获奖者也正是她。

她从颁奖嘉宾,去年的这个奖项获得者,《星际争霸2》里刀锋女皇凯瑞甘的扮演者特丽莎·海尔弗手中接过奖杯时,居然哽咽了起来。

她向青鱼网络,尤其是Pasca表示了感谢,这个奖项让她找回了最开始进入演艺圈时候那种自信的感觉,忘记了这些年的抑郁不如意,像是重新出发了一样。在扮演的时候,深入理解了艾玛这个角色的时候她其实就已经有那样的感觉,她也被那个角色的人格和故事激励着,艾玛让她获得了新生。

夏青鱼也不在意她刚才激烈地拥抱了叶沉溪,向她投去了鼓励的目光。

最佳男扮演者则被维尔福《传送门2》中惠特利的扮演者斯戴芬·莫昌特拿走,青鱼和维尔福的第一轮交锋达成了平手。

这也是青鱼网络在VGA上第2次提名却没能最终获奖,上一次是09年的《万物起源》了,入围了“年度游戏”最后输给了《神秘海域2》。

随后的“年度最佳歌曲”,锁柱妹妹帮青鱼再下一城,当她走上舞台的时候,叶沉溪居然看到她笑了。

她本来一副云淡风轻的样子,之前提名公布的时候也是一脸的不满意,想拿“最佳配乐”,结果颁奖临近她却越来越紧张了。嘴上说不要,身体却很诚实,出发来美国前还让叶沉溪帮她审阅了一遍写好的获奖感言,她的英文还OK,在网上跟人文字交流问题不大,就怕有一些俗语上不符合美国人名用词习惯的内容,要叶沉溪给她检查。

这还叫不在意啊。

“认识你这么久,都快三年了,居然第一次看到你笑得露出牙齿……”叶沉溪说。

“原来得奖的感觉这么好的。”

夏青鱼在一旁说:“是不是得什么奖都没所谓,反正得奖就行的感觉。”

锁柱点头:“好像有这么点儿感觉,不过也要份量差不多的奖项吧,总不能拿最佳歌曲跟最佳游戏比吧。”

完了,这姑娘内心这么虚荣的吗。

慕容还悄悄掏出了手机,放在大腿上,打开微博,看自己的粉丝们怎么说。

慧眼如炬夏青鱼依然看出来了,这姑娘现在甚至想回酒店打开电脑,看看直播间里的观众在对她的获奖发表什么评论。

……

青鱼今晚的前四个奖项好像有点符合二进制的感觉,1010,就得一个失一个。

第四个奖项“最佳画面”被顽皮狗和他们的《神秘海域3》揽入囊中。

直播间里瞬间出现了一大片叹息。

玩家们不是很理解,如果说游戏性的内容还能各抒己见,从不同的出发点展开讨论,因为理念的不同或者还需要一些专业知识去评判的话,游戏画面应该是每个人都能看出来的吧。

在大多数人看来,确实《神秘海域3》和《无人幸存》,再加个《孤岛危机2》吧,可以说是今年画面表现最好的三款游戏了,不过《孤岛危机2》并没有入围。《神秘海域3》是PS3独占,那就都拿PS3来对比,神海3可以说是完全压榨了这一代主机的全部机能,但玩家和主流媒体们对《无人幸存》画面表现的评价是,PS4提前发售了吗?

或许不说PS4,但应该也有个PS3.5的样子了吧,这依然称得上是世代之间的飞跃。

不仅仅说技术,在一个并非开放世界的场景中,青鱼网络可以完全将Athena2.0的图形优势发挥得淋漓尽致,每一处硬件资源的消耗都花在了刀刃上。拓宽到整个画面表现上,游戏中各种丰富的场景设计,从丛林到荒漠,从都市到废墟,有黑暗也有光明,还有那种独特的后启示录时代的表达,像那样从高楼大厦的间隙中顽强生长起来的参天绿树和藤蔓,还有那些生动的动物形象,营造了一个真实的末世氛围,荒凉又让人觉得充满了希望。

《无人幸存》画面上所达到的艺术高度同样可以说是今年最好的,这是真实与艺术的完美结合。

有些惋惜,称不上什么黑幕不公,但确实是惋惜,有点想不通。

很快有人提出了另一个猜想,可能……是不是说明《神秘海域3》在“年度游戏”的争夺中没机会了?安慰一下?

“太可惜了。”

“是啊,太可惜了。”

“无人幸存值得大包大揽的,非要这样打压吗……”

“大概是要给最佳游戏,其他奖项总会要分给别人吧?”

“年度游戏,连续两年吗?不敢想象。”

“诶?选我选我!!!”

“求中奖!!!”

但很快就被抽奖给带偏了节奏。

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