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第431章 4小时销量 2/3

依然会有沙漠中无边黄沙里和陌生的旅者擦肩而过的感动,他还是想通过游戏告诉玩家们:人生就是一场旅途,你会在其中遇到形形色色的人们,但没有人能陪你走完全程。这是一件很伤感的事情,但却是生活的本质。也正因为如此,所以在那些陪我们走过一段路的人背影渐行渐远最终消失在黄沙中的时候,我们应该要心存感激,最好能有一句道别。

而在和叶沉溪的交流之后,陈兴寒除了这一点,还花费了不少内容去表现出:我们应该对大自然报以敬畏。就像在海底关卡中,你偶尔看见有一群鲸群随着洋流游动,它们或许会陪你走上一截,然后跃出海面,数十头鲸鱼在月光下发出鸣叫,奏出交响曲,在他们内部试玩之后,觉得和《无人幸存》中从城市废墟中穿行而过的长颈鹿群有异曲同工之妙。

这两款游戏的最终上市日期都确定了是在平安夜,而且也都是全平台,除开Wii之外的……

还有李志的《长安道》,不只是在国服,已经正式确定了上线时间在明年6月,与《失乐园》相同的全球同步上线,不过这不需要买断费用。

三款游戏预告片播放时,青鱼网络的粉丝们又陷入了狂欢之中,唯独可惜的是,Pasca没有带来他的新作。

本来11月的《无人幸存》和12月的《失乐园》一前一后接连上阵已经让他们一本满足,只是好像之前叶沉溪时不时带来的惊喜太多了,就像去年VGA上“突然”宣布《无人幸存》和“再下款新项目”(就是《失乐园》)一般,他们多么希望Pasca又突然一次。

可惜今年没有。

在晚会快要结尾,也是最高潮的时候,颁奖嘉宾泰勒·斯威夫特率先喊出:“获得‘年度最佳工作室’的是……三文鱼!”

她刚刚唱完一首歌,嗓音不太稳,不过三文鱼这个单词还是很清晰,并没有跑调或破音。

但破音的人大有人在。

无论是现场的来宾,媒体,还是电视机屏幕和电脑屏幕前的观众们中,破音的人很多。

“我的天呐!真的是三文鱼!”

“难以置信,连续两年吗?这么说‘年度游戏’也有可能的?”

“没有什么能够阻挡,青鱼对奖杯的向往!”怎么还唱起来了?

Fisoa这家还没有满五岁生日的年轻公司,做到了那些前辈们都没有做到过的,连续两年,旗下两个不同的工作室都拿到了这个开发团队的最高荣誉。之前人们知道横公,他们做出了《求生》、《万物起源》和《逍遥游》,是最好的console游戏工作室之一。也知道何罗,他们做出了《永恒之战》,是最好的网络游戏工作室之一。

但三文鱼并不是宠儿。

还是有些玩家们知道这个工作室的,只是没有看过他们的作品,虽然在《逍遥游》的片尾字幕里,有不少三文鱼的员工,但人们还是觉得那是横公的作品。在他们看来,或许这就是一家主要是负责青鱼游戏在北美运营的团队。

但事实并非如此,三文鱼证明了他们同样是北美乃至全球最强大的团队之一,他们和维尔福,育璧的蒙特利尔,动视的Infinity Ward,索妮的圣莫尼卡和顽皮狗,和横公一样,都是同一个水平上的开发团队。

团队主管迈克尔·布森眼眶都有些红润了,他深情拥抱了Pasca,又语无伦次对夏青鱼说谢谢,Turtle Rock被维尔福解散后他一度陷入迷茫,但2008年的9月份,是夏青鱼找到了他,用诚意和公司旗下游戏恐怖的数据,FG平台的未来规划,以及叶沉溪的策划案说服了他。

夏青鱼告诉他Pasca自己一个人用了一个月不到完成了所有策划案,然后交给团队,四个月之后,游戏完成了,上线了,成功了,中间完全没有方向变动。事实上布森一直保持着怀疑,知道后来Pasca来到北美,开始和诸多单机游戏的版权方谈授权,以及《万物起源》代理发行的事宜。

那时候的青鱼在国际上名声并没有现在那么响亮,《求生》让他们有了一些名声,但《永恒之战》还没有在北美开始运营。当时ONE在中国和韩国都大放异彩,可以说是像海啸一般吞噬了亚洲,然后将目标放到了北美大陆,如果他能达到在亚洲的一半成就,显然会是《魔兽》之后的下一个网游“世界之王”。

夏青鱼曾对他说,如果他想重建Turtle Rock,青鱼网络愿意投资,但更希望他加入青鱼,开创未来。

布森当时是相信这家年轻公司的潜力的,只是没想到潜力大得远超他的想象。

“布森,上台领奖吧,别让大家等太久了。”叶沉溪拍拍他的肩说。

“可……”布森没想到老板将这份荣誉施予了他。

叶沉溪道:“这是你应得的,你将三文鱼管理得很好。”

三文鱼成立后,其实叶沉溪基本上也就只有《无人幸存》项目期间有大段时间待在这边,不过和府南时候不同,府南可以说在研发工作之外,整个团队都是他一手带起来的,夏青鱼在黄浦,他也花了不少功夫在团队建设上面。但三文鱼方面因为主要员工都是成熟的游戏人,而且在美期间,他花了更多的心思在研发商。

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