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第418章 不死军团 1/3

第418章 不死军团

“BOSS交给我!你们集中对付杂鱼!”

梧桐来不及多说什么,将[炎阳透镜]握在了左手中,作为副手武器使用,而一串秘法咒语从他的双唇中吐了出来,化为21颗环绕在他身边的光球,随即,一颗颗呼啸而出的飞弹,准确的在一只炽焰骷髅的颅骨上爆开!

“法术爆头!”

看着一个接一个命中那只倒霉的炽焰骷髅颅骨的奥术飞弹,帕拉丁虽然已经对自己说过好几句不用再惊讶,可是还是再一次的被惊呆了,也许其他非施法者职业的玩家没有看出什么,可是身为奥术使用者的帕拉丁却很清楚,梧桐刚刚干了一件什么事情:操控奥术!!!

这不是所谓的法控能力和微操技术,而是真正的改变奥术规则!!!

奥术飞弹...或者说,绝大多数的法术,即便是单体法术,从伤害形态上来说,实际上都是范围性法术,通过能量形态的“侵染”和“爆发”来伤害敌人。

这也是为什么法术伤害,不像物理伤害一样,具有[出血]、[瘀伤]、[要害]、[暴击]、[致命]等特殊倍击伤害特性的原因,因为法术是无法像箭矢一样,精确的命中敌人某一个部位的。

被法术命中的人,实际上是被法术所凝聚的奥能,爆发时所形成的“能量伤害”和“元素伤害”致伤的,也就是说,除了靠奥能爆破时产生的振荡震死敌人,就只能靠奥能拟态出的元素形态来侵害敌人,例如说火焰的灼伤、寒冰的冰冻、雷电的麻痹等等。

简单点说,法师所释放的法术效果,实际上是“手雷”,而不是“子弹”,没有办法指鼻子打眼睛...把一颗手雷砸在敌人的鼻子上和扔在他附近有区别么?

终归是个死!

所以瞄准指定部位没有那个必要,而且法师们也办不到,反正法术落在敌人的鼻子上和落在屁股上,受到的伤害是完全一致的,哪怕没有直接命中,产生的波及也会给敌人造成等值的伤害。

法师释放法术,实际上是通过“心眼锁定”的方式,也就是说,只要法师能够看见敌人,法术就可以锁定敌人,然后朝敌人所在的方向释放就够了。

在法术飞行的轨迹上,法师是可以通过体内奥能和法术产生微妙的联系,从而进行一定的微弱控制及引导,来实现操控法术飞行方向的,只要敌人的速度、敏捷和闪避属性,不超过法术飞行速度,在法术抵达之前,就已经脱离了法术能够波及的范围,基本上都能够命中。

至于那些能闪开的...不是还有高人能闪避子弹么,你找谁说去?子弹的速度可比法术快多了。

所以了,法师释放法术,不用精细瞄准,也精细瞄准不了,因为奥能波动的不稳定性和法术形态的不规则性,想要“精确制导”是不现实的。

这就好像往飞镖靶子上扔一片树叶,出手之前你可以控制树叶往你预期的方向飘,可至于落在那,就要看树叶的心情和周围的环境状况了,万一来个倒头风,扔出去之后,直接砸在自己脸上也不是不可能的事情。

这种法术的“非精确性自动锁定追踪”的特性,已经是所有施法者的共识了,认为是法术的独有规则,毕竟法术的威力已经很恐怖了,你再像弓箭手一样,指鼻子打眼睛,还让别人活不活了?

可是,梧桐就偏偏做到了这一点!他在不断的用奥术飞弹攻击炽焰骷髅的颅骨!!!

他为什么要这么做?

因为亡灵生物的“魂火”,就位于头颅之中,算是亡灵生物少数几个“要害”之一,只要将骷髅的头颅打爆,它的魂火失去了凭依,自然就会因为魂火消散而灭亡了。

可他是怎么做到这一点的?

很简单,因为梧桐用了[奥术伎俩]这个0阶通用系法术!

在绝大多数人眼中,[奥术伎俩]这个法术,可以说是法术体系里最没用处的一个法术了,它既不能攻击敌人,又不能用来增益自身,通过奥能拟态的方式,倒是可以点个小火苗用来引火,或者清除一下物体上的赃物。

绝大多数法师,都将这个法术作为锻炼法控能力的手段,没事的时候不间断的使用,练习其中的变化,可是却很少有人将它用于实战之中。

还好,梧桐有一个足够高明的老师,在泽穆尔大法师的指点下,梧桐真正理解了这个法术的存在意义!

那就是奥能变化!

奥能,也就是“奥秘的法术能量”,实际上就是一种能量,它不是自然界中的风火雷电等元素能量,而是一种不与任何能量相容,也不与任何能量相斥的能量形态,但是却可以模拟出任何一种元素能量来。

而[奥术伎俩],则是能够实现奥能各种形态转变和变化的唯一法术,简单点说,奥能是一种工具,而[奥术伎俩]则是使用方法!

原本以为[奥术伎俩]只是一个没什么用的垃圾法术,可是随着梧桐的[知识]等级越来越高,[奥术伎俩]的等级也越来越高,梧桐越来越觉得[奥术伎俩]这个法术的神秘,它就像是任何法术最原始的初始形态,理论上来说,只要掌握了[奥术伎俩],就可以模拟出任何一个法术来。

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