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第191章 小游戏就简单?直播破防! 2/2

本知道自己不应该和弹幕计较斗嘴,

但她还是忍不住的挑了一些弹幕进行反驳。

“我的走位很僵硬?拜托!这个游戏本来就是小游戏,人物移动自由度低,没有那些大型3a游戏那样灵活的走位也不怪我呀。”

“说我太轻敌了,那就笑了!我都打了这么几次了,我怎么可能轻敌?”

“是这个游戏本来就很难的啦。”

“10块钱的游戏就不能难?林达他是什么样的设计师啊?他做的游戏可能无脑就能打过吗!”

“什么……已经有其他的主播顺利通关了?”

“说什么十几分钟就通了?不可能!绝对不可能!”

“那些人都是他们内测已经玩过了,我是没有做任何事先的准备,在没有基础的情况下玩到这个程度,已经很不错了。”

“这个弹幕的小哥哥,叫我去看视频,对着视频玩?那样就没意思了呀!”

“玩游戏就是要自己探索好吗?一看就知道你没有玩游戏的精神。”

“烦死了,我想我怎么玩就怎么玩,不要支配人家!”

心态不稳的枣子姐在和弹幕斗了一会儿嘴之后,再度把注意力转移到游戏身上。

决定一雪前耻,好好的玩。

可对于《狂扁小朋友》这款游戏来说,

你越是焦躁,越是急着上去狂扁对手,

那反而就越容易出事。

本来作为一款横版过关格斗游戏,只要胆大心细,看准时机,该躲的时候躲,该跑上去输出的时候输出。

就可以比较容易的通关游戏。

毕竟虽然林达对《狂扁小朋友》的难度进行了提升,

但终究只是一块10块钱的小游戏。

正如枣子姐所说的那样,再难又能难到哪里去呢?

只要沉稳的观察之后再攻击,及时走位。

游戏的难度并不高。

但当真的打起来的时候,已经心态失衡,甚至和弹幕斗了一会儿嘴的枣子姐,是真的有些冷静不下来!

本来就技术比较差,也不是专业玩游戏的虚拟主播。

现在又心态失衡。

于是反而失误连连。

本来有机会可以一套带走的敌人,

却屡次错失关键窗口期。

反而是被敌人动辄打出一套华丽连招,沦为了背景板。

终于,在又一次前进。

却被一个穿着礼服的小朋友,掏出手枪一枪爆头之后。

枣子姐彻底破防!

因为她看到,礼服小屁孩掏出的手枪只是一个玩具飞镖枪。

甚至打出的子弹,也是一个没有任何伤害性的橡胶飞镖。

虽然伤害性不高,但侮辱性极强啊!

在弹幕又一波嘻嘻哈哈的同时,枣子姐也彻底的破防。

她又和弹幕的观众犟了一会儿嘴,

之后似乎是察觉到自己不应该这样做。

于是稍微的软化了一下口气,说道:

“唉,不行,我现在已经乱了,我先下线休息一会儿了。”

林达在开发游戏的时候,刻意强化了游戏的难度。

为的就是造成类似于枣子姐这样的效果,

让部分玩家在游玩过程中,血压拉满!

同时也可以有效的增长游戏时间。

这就是林达的阴间小设计,很简单,但却有效,还很能提升游戏的寿命。

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